Chained Beasts Leitfaden für lokalen Koop: Couch-Spiel mit bis zu 4 Spielern
Alles, was du über den lokalen Koop von Chained Beasts wissen musst: Controller-Einrichtung, Shared-Screen-Optionen, Ketten-Taktiken und Tipps für Vier-Spieler-Couch-Runden.
Vier Gladiatoren, eine Couch und ein einziger gemeinsamer Satz Ketten — das ist der ganze Pitch hinter dem lokalen Koop von Chained Beasts, und deshalb ist das Spiel seit seinem Steam-Start im Oktober 2026 ein Wohnzimmer-Dauerbrenner. Sich allein durch ein brutales Arena-Roguelike zu kämpfen, ist angespannt. Es Schulter an Schulter mit drei Freunden zu spielen, bei jedem Stolperer und jedem schlecht getimten Ausweichrollen zu brüllen, ist etwas völlig anderes.
Der lokale Koop von Chained Beasts ist wichtig, weil Koordination hier kein Bonus ist — sie ist die Kernmechanik. Deine Charaktere sind physisch miteinander verbunden, also zieht jeder Sprint, jeder Schlag und jede panische Rolle jemand anderen mit. Wenn alle im selben Raum sind, siehst du das entstehende Knäuel, kannst darüber lachen und es in Echtzeit korrigieren. Online-Spiel funktioniert gut, aber beim Couch-Spiel wird das Chaos am lautesten.
Was den lokalen Koop von Chained Beasts ausmacht
Chained Beasts ist ein Koop-Gladiatoren-Roguelike vom Entwickler und Publisher Featherweight Games. Du und bis zu drei Freunde seid in einer römischen Arena aneinandergekettet und müsst für eine blutrünstige Menge kämpfen — mit Klingen, Urnen und der Umgebung selbst. Die Kamera sitzt hoch, der Kampf ist schnell und wuchtig, und der Tod beendet den Run — jede Entscheidung gehört also der Gruppe, nicht nur dir.
Die vollständige Funktionsliste findest du auf der offiziellen Chained Beasts Steam-Seite, aber hier ist die Kurzfassung dessen, was zählt, bevor du Leute einlädst.
| Detail | Was es für deine Gruppe bedeutet |
|---|---|
| Spielerzahl | 1–4 Spieler, solo oder im Koop |
| Genre | Action-Roguelike / Hack-and-Slash mit Permadeath |
| Entwickler & Publisher | Featherweight Games |
| Veröffentlichungsdatum | 15. Oktober 2026 |
| Steam-Rezeption | „Sehr positiv“ — rund 83 % positive Bewertungen aus etwa 655 Rezensionen zum Zeitpunkt des Schreibens (Community-Berichte) |
| Koop-Funktionen | Geteilter Bildschirm/Splitscreen-Koop, Online-Koop, Remote Play Together, plattformübergreifender Mehrspieler |
| Controller-Unterstützung | Xbox- und PlayStation-Controller; die Entwickler empfehlen einen Controller |
| Inhaltshinweis | Kämpfe erzeugen sichtbare Blutspritzer, die auf dem Arenaboden bleiben |
Weil es ein Roguelike ist, setzt jeder Run deinen Fortschritt in der Arena zurück, füttert aber einen längeren Bogen: Du lernst Fähigkeiten, verdienst Münzen für Ausrüstung, gewinnst die Gunst der Menge und schaltest neue Charaktere mit eigenen Fähigkeiten frei. Diese Struktur hält eine Vierergruppe bei der Stange — jeder gescheiterte Run lehrt das Team trotzdem etwas.
Lokaler Koop in Chained Beasts: Was du wirklich brauchst
Die gute Nachricht: Couch-Spiel wird offiziell unterstützt. Die weniger gute Nachricht: Eine Vier-Spieler-Session erfordert etwas Planung, denn ein geteilter Bildschirm plus vier Personen plus eine Kette, die alle durch die Gegend reißt, ist auf einem kleinen Fernseher eine Menge.
| Spielweise | So funktioniert es | Was du brauchst | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Geteilter Bildschirm/Splitscreen-Koop | Alle spielen an einer Maschine und einem Bildschirm | Ein Gaming-PC oder Mac, Controller, ein großer Bildschirm | Partys im selben Raum und Chaos |
| Remote Play Together | Ein Host startet eine lokale Session und lädt Freunde über das Internet ein | Host besitzt das Spiel; Gäste treten über Steam bei | Freunde, die weit auseinander wohnen, aber das Couch-Gefühl wollen |
| Online-Koop | Standard-Online-Lobbys | Eine Kopie des Spiels und eine Internetverbindung | Geplante Sessions mit einer festen Gruppe |
| Plattformübergreifender Mehrspieler | Mit Freunden auf anderen Plattformen spielen | Unterstützte Plattformen und Konten | Gemischte Freundesgruppen |
Ein paar praktische Hinweise, bevor du dich hinsetzt:
- Plane einen Controller pro Spieler ein. Im Steam-Eintrag steht, dass für den Koop auf demselben Bildschirm mindestens ein Gamepad erforderlich ist, und die Entwickler empfehlen generell Controller. Vier Pads ersparen dir die unangenehme Frage, wer die Tastatur bekommt.
- Teste das Setup, bevor Gäste eintreffen. Verbinde die Pads, prüfe, ob jedes erkannt wird, und lade einen kurzen Solo-Run, damit du nicht Treiberprobleme behebst, während drei Leute warten.
- Setz dich nah an den Bildschirm. Bei geteilter Ansicht und vier Charakteren, die an einer Kette hängen, übersieht man Details wie eine Stachelwand oder eine Schlangengrube leicht von der anderen Raumseite aus.
- Gib einer Person die Rolle des „Koordinators“. Mehr dazu unten, aber eine einzige Stimme, die die Bewegung lenkt, verhindert viele kettenbedingte Katastrophen.
So startest du einen lokalen Koop-Run in Chained Beasts
Der Ablauf ist unkompliziert, sobald du die Reihenfolge kennst. Genaue Menübezeichnungen können sich mit Patches ändern, betrachte diese Schritte also als allgemeine Anleitung, nicht als Skript.
- Verbinde zuerst alle Controller. Kopple die Pads, bevor du das Spiel startest, damit das Spiel sie beim Start sauber erkennt.
- Starte das Spiel und öffne das Mehrspieler- oder Koop-Menü. Suche nach der Option für geteilten Bildschirm bzw. lokalen Koop, nicht nach Online.
- Lass jeden Spieler mit dem eigenen Pad beitreten. Die meisten Koop-Spiele registrieren einen neuen Spieler, wenn dieser eine Taste auf einem nicht zugewiesenen Controller drückt.
- Wählt die Charaktere gemeinsam. Freigeschaltete Charaktere bringen unterschiedliche Fähigkeiten mit, also vermeidet nach Möglichkeit doppelte Rollen.
- Macht eine Übungsarena, bevor ihr euch festlegt. Lernt, wie die Kette zieht, bevor ihr damit gegen einen Boss kämpft.
- Einigt euch auf einen Vorreiter und ein Rückzugsignal. Zwei kurze Sätze — „Folge mir“ und „Zurück“ — retten mehr Runs als jeder Build.
- Akzeptiert den ersten Wipe. Permadeath ist der Punkt. Die Lektion aus Run eins lautet meistens: „Hört auf, in entgegengesetzte Richtungen zu laufen.“
Kettenmechanik: Die eigentliche Kunst im lokalen Koop von Chained Beasts
Die Kette ist kein kosmetischer Gag. Sie ist ein Physikobjekt, das dein Team verbindet, und du kannst sie gezielt einsetzen: Gegner damit zu Fall bringen, einen Partner aus der Gefahr ziehen oder den Ansturm eines Gegners in einen Zusammenstoß mit einer Stachelwand verwandeln. Sie kann aber auch vier Gladiatoren um eine Säule wickeln, während ein Boss zum Schlag ausholt.
| Situation | Was normalerweise passiert | Besser spielen |
|---|---|---|
| Kette bleibt an einer Säule hängen | Zwei Spieler verlieren Schwung und kassieren gratis Treffer | Der Anker gibt eine Richtung vor; alle umrunden die Säule im selben Drehsinn |
| Zwei Spieler sprinten auseinander | Die Kette spannt sich straff, und beide bleiben abrupt stehen | Benennt einen Vorreiter und folgt seiner Linie |
| Gegner nahe einer Stachelwand oder Schlangengrube | Verschwendeter Schaden auf sicherem Boden | Ködert, bringt sie zu Fall oder schleudert Gegner stattdessen in die Gefahr |
| Ein Spieler driftet zu einer Grube | Die Kette zieht einen zweiten Spieler hinein | Haltet die Kette in Gefahrennähe kurz und ruft laut, wenn jemand am Rand ist |
| Letzte Waffe geworfen | Jemand ist mitten im Kampf plötzlich unbewaffnet | Trage eine Ersatzwaffe oder greif dir Arena-Gerümpel |
| Boss mit einem breiten Schwung | Die Kette verheddert sich im ungünstigsten Moment | Verteilt euch auf maximale Kettenlänge und rückt nach dem Angriff wieder zusammen |
Behandle die Umgebung als fünftes Gruppenmitglied. Urnen, Stacheln, Gruben und Wände leisten mehr als die meisten Waffen, und ein gut gezielter Wurf einer Person ist oft lustiger und effektiver als ein Schwerthieb.
Teamrollen, die im lokalen Koop von Chained Beasts funktionieren
Wildes Button-Mashing bringt eine Gruppe durch die erste Arena und nicht weiter. Lose zugewiesene Rollen geben jedem eine Aufgabe und reduzieren versehentliche Kettenzüge.
| Rolle | Hauptaufgabe | Warum sie hilft |
|---|---|---|
| Anker | Gibt die Richtung vor, ruft Rückzüge aus, hält die Kette entwirrt | Eine Stimme verhindert das „Alle sprinten in verschiedene Richtungen“-Einfrieren |
| Nahkämpfer | Setzt Gegner unter Druck und erledigt taumelnde Feinde | Hält den Schaden am Laufen, während andere sich neu positionieren |
| Werfer | Nutzt Urnen, Wurfwaffen und Umgebungskills | Verwandelt Gefahren in Offensive, ohne die Kette zu riskieren |
| Publikumsspieler | Spielt für das Publikum und verwaltet Münzen und Upgrades | Publikumsgunst und Ausrüstung verstärken sich über einen Run |
Das sind keine starren Klassen — jeder kann eine Urne werfen —, aber wenn ihr euch darauf einigt, wer führt und wer das ranged Chaos übernimmt, werden die ersten zehn Runs deutlich weniger frustrierend. Wechselt die Rollen zwischen den Sessions, damit nicht jede Nacht dieselbe Person die Kette babysitten muss.
Tipps, um im lokalen Koop von Chained Beasts länger zu überleben
Chained Beasts ist absichtlich schwer, und das Wundensystem bestraft schlampiges Spiel über einen ganzen Run hinweg. Verletzungen summieren sich: ein Hinken, das dich verlangsamt, ein fehlendes Auge, Halluzinationen, die nur dein Charakter sieht. Tränke lindern den Schmerz, können aber eigene Nebenwirkungen haben, und eine Operation ist immer eine Option, die es abzuwägen gilt.
| Häufiger Fehler | Warum es schadet | Lösung |
|---|---|---|
| Zum Plündern aufteilen | Die Kette zieht die Spieler im ungünstigsten Moment wieder zusammen | Plündert als Gruppe, in eine Richtung |
| Wunden ignorieren | Ein Hinken summiert sich zu einem verlorenen Run | Behandelt Verletzungen früh, vor einem Bosskampf |
| Alle Münzen sofort ausgeben | Dir entgeht eine Waffe, die den Run tragen würde | Spart etwas Münzen für den Shop während des Runs |
| Allein Publikumsgunst jagen | Das Publikum belohnt koordiniertes Spektakel | Bereitet Mehrspieler-Kills und Gefahrenwürfe vor |
| Die Kette verantwortlich machen | Sie ist ein Werkzeug, kein Handicap | Übt absichtliches Ziehen und Zu-Fall-Bringen |
Ein weiterer Tipp, der banal klingt, aber keiner ist: Haltet die Session kurz. Roguelikes belohnen Wiederholung, und eine Gruppe, die drei konzentrierte Runs spielt, lernt schneller als eine, die sechs müde Runs abspult.
Lokaler Koop von Chained Beasts vs. Online-Koop
Beide Modi werden unterstützt, und beide sind je nach Abend eine Überlegung wert.
| Faktor | Lokaler Koop | Online-Koop |
|---|---|---|
| Kommunikation | Sofort, von Angesicht zu Angesicht, laut | Erfordert Headsets und Disziplin |
| Latenz | Keine | Hängt von den Verbindungen ab |
| Bildschirmfläche | Geteilt, also weniger Platz pro Spieler | Voller Bildschirm pro Spieler |
| Einrichtungsaufwand | Controller, Sitzplätze, eine Maschine | Einladungen, Konten, Termine |
| Am besten für | Partys, erste Runs, neue Spieler unterrichten | Feste Gruppen, die über Städte verteilt sind |
Wenn eure Gruppe getrennt ist, ist Remote Play Together das Nächste zum lokalen Koop von Chained Beasts, ohne dass jemand in einen Zug steigen muss — der Host startet die Session, und Gäste treten remote bei. Seid nur auf eine leichte Verzögerung bei der Kettenphysik gefasst, die hier mehr ausmacht als in den meisten Koop-Spielen.
FAQ
Wie viele Spieler können im lokalen Koop von Chained Beasts an einem Bildschirm mitspielen? Bis zu vier. Das Spiel unterstützt 1–4 Spieler, und der Koop mit geteiltem Bildschirm/Splitscreen ist eine offizielle Funktion, sodass eine volle Gruppe an einer einzigen Maschine spielen kann.
Brauche ich einen Controller für den lokalen Koop von Chained Beasts? In den Steam-Systemanforderungen steht, dass für den Koop auf demselben Bildschirm mindestens ein Gamepad erforderlich ist, und die Entwickler empfehlen generell das Spielen mit Controller. Für eine reibungslose Vier-Spieler-Session plane ein Pad pro Spieler ein.
Kann ich den lokalen Koop von Chained Beasts mit Freunden spielen, die nicht im Raum sind? Ja. Remote Play Together ermöglicht es einem Host, eine lokale Session zu starten und Steam-Freunde einzuladen, und das Spiel bietet außerdem Standard-Online-Koop sowie plattformübergreifenden Mehrspieler.
Ist der lokale Koop von Chained Beasts für Gelegenheitsgruppen geeignet? Er ist einsteigerfreundlich für spontane Mitspieler, weil die Prämisse sofort klar ist — du bist an deine Freunde gekettet und musst zusammen kämpfen —, aber die Schwierigkeit ist real. Rechne mit ein paar Wipes, während deine Gruppe lernt, sich als Einheit zu bewegen, und behandle diese Niederlagen als Tutorial.
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